【GSL 系列 4】为什么需要 gsl::not_null?

问题

  • 为啥要用 gsl::not_null?什么时候用?

分析

gsl::not_null 修饰指针,主要有两个目的:

  • 提高可读性。它相等于给代码写了一份注释,说明它修饰的变量不能为 nullptr。
  • 提高执行效率。对一定不会是 nullptr 的变量反复判空,怎么说都是白费力气。

它主要用于函数的:

  • 参数。说明这个参数不接受 nullptr。
  • 返回值。说明这个函数不会返回 nullptr。比如说,它恒返回一个 static 值/引用。

感想

本文大概率是 GSL 系列的最后一篇。GSL 有部分已经被 C++ 20 的 STL 覆盖,比如 gsl::byte。众所周知,现在 C++ 20 是主流……所以本系列只划了 4 个重点,其它类可以选修。

  • gsl::final_action

  • gsl::narrow_cast

  • gsl::owner

  • gsl::not_null

挑选的这 4 个类,主要贯彻 C++ 核心指南 提到的以下原则:

  • P.1: 在代码中直接表达你的想法

  • P.3: 表达你的设计意图

  • P.5: 编译期检查优先于运行时检查

  • P.8: 不要泄漏任何资源

最后,GSL 的定位是基础,也就是说它本身应该是一看就懂,不需要特地去分析的,用起来就对了。但实际上,很多人会嫌引入一个库麻烦,干脆不用。如果您是初学者,这种心态是要不得的,因为一开始不认真对待,写代码时很容易一多就乱,一乱就弃疗。

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