【GSL 系列 2】为什么需要 gsl::narrow_cast?

问题

  • gsl::narrow_cast 不就是 static_cast 吗?为啥要用 gsl::narrow_cast?

分析

gsl::narrow_cast 的注释写着:

// narrow_cast(): a searchable way to do narrowing casts of values

其实已经很直白。用它的好处就是——以后要搜索将更容易!那么问题转变为:为什么要搜索?当然是因为将数据变窄是可能有潜在问题的!

下面的例子里,有 gsl::narrow_cast 把数据转窄,又有 static_cast 把数据转宽。如果只用 static_cast,那么在排查哪里把数据丢失时,需要将第二个无关的 static_cast 也查一遍,这就浪费时间了。

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#include <iostream>

#include <gsl/gsl>

int main()
{
int i = 0xff;
auto b = gsl::narrow_cast<std::uint8_t>(i);

// std::cout << b;
std::cout << static_cast<int>(b);
}

总之,使用 gsl::narrow_cast 是为了写出更健壮更好维护的代码。

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还有一个 gsl::narrow,会在转换丢失数据时抛出 gsl::narrowing_error 异常,适合在不允许数据丢失的场景使用。

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