[C++ 学习笔记 1] delete 和 delete[] 的本质区别

本文宣告 UMU 正式开始学习 C++。之前只系统学过 C,自然地了解了一些 C++ 的皮毛(可以认为是 C+),然后就一直用着 C+ 开发,最近看了一些现代 C++ 代码,感觉是时候好好学习 C++ 了……后续会把学习中记的笔记发出来,尽量简短明了。

问题

deletedelete[] 的本质区别?

解决

他们都需要两步:先析构元素,再释放内存。

不同编译器、不同的优化开关和优化场景都可能导致不同结果。实际实现反汇编确认,以汇编为准。下面介绍一种可能的实现。

1. 析构次数不同

当 ptr 指向的是基础类型数组时,在析构这一步时,delete ptrdelete[] ptr 等价。

当 ptr 指向类对象数组时,两者的差别在于调用多少个析构函数,delete 只调用第一个元素的析构函数,delete[] 则调用所有元素的析构函数。

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#include <iostream>
#include <memory>

class Foo {
public:
Foo() {
std::cout << __func__ << std::endl;
}

~Foo() {
std::cout << __func__ << std::endl;
}
};

int main() {
// bug: 只会析构一个元素
std::shared_ptr<Foo> p(new Foo[10]);
}

当数组只有 1 个元素时,实际上两者的析构次数也一样。那么,delete[] 怎么知道当初分配了多少个元素呢?下一节有答案。

2. 实际释放的指针不同

对于基础类型,多数编译器(验证过 MSVC、clang++)会把 new[] 实现为不加任何“头部”,因为基础类型不需要析构。

对于类对象数组,delete[] ptr 会先对 ptr 做减法,因为实际上 new[] 分配的是一个结构体:

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template <typename T>
struct NewData {
size_t element_count;
// 这里可能有其它字段
T data[1];
};

但返回值指向 data。data 之前的字段可以称之为“头部”,这部分内容的实现具有不确定性。大约可以用下列代码解释:

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// new T[element_count];
size_t total_size = element_count * sizeof(T) + sizeof(size_t);
auto p = static_cast<NewData*>(operator new(total_size));
p->element_count = element_count;
// 其它实现
return p->data;

所以 delete[] ptr 需要先对 ptr 做个位移,才能得到当初由 operator new 分配的内存。

举例:

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struct EmptyClass {
~EmptyClass() {
std::cout << __func__ << '\n';
}
};
  • auto ptr = new EmptyClass[1] 需要分配一个 size_t 和一个 EmptyClass,在 x64 下是 8+1 字节,但 ptr 指向的是这块内存的第 8 字节。
  • delete[] ptr 对 ptr 减掉 8 个字节得到 new 分配的一块 8+1 字节的内存的地址,对其进行释放。

:NewData 结构体里的 element_count,使得 delete[] 知道应该析构 element_count 个元素。

作死

以下讨论不是基础类型的情况:

  1. new 出来的东西拿去 delete[] 会怎么样?会野指针或访问越界或内存泄漏,因为读取 element_count 的位置是未定义行为:
  • 可能直接拒绝访问

  • 也可能读出一个巨大的数值,然后做巨多次析构,而析构第 0 个元素时还好,从第 1 个开始又是访问越界型未定义行为!

  • 还可能读出 0,导致没有析构。

  • 恰巧读出 1,正确析构,但释放内存时,由于会对指针减 sizeof(size_t) 字节,最终释放错误。

  1. new[] 出来的东西拿去 delete 会怎么样?会内存泄漏。数组有不止一个元素时,析构就无法保证全部完成;即使只有唯一的一个元素,在析构完后的释放内存也有问题,释放的并不是当初分配出来的地址,需要减 sizeof(size_t) 字节。

:如果底层的内存管理器有一定容错机制,比如会对齐,那么可能真的走狗屎运了,减没减 sizeof(size_t) 字节最终都可以正确完成,那只能说……C++ 真牛!

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